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Craps (Dado)
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Reglas oficiales de Craps (Dado)

Los dados pueden ser simples y complicados al mismo tiempo. La parte confusa viene porque el jugador tiene que hacer diferentes tipos de apuestas. Su simplicidad se debe a que los jugadores solo apuestan por una tirada de dos dados. La cantidad de apuestas en este juego puede ser abrumadora, pero la buena noticia es que los jugadores no tienen que memorizar cada una de ellas. Hay un puñado de apuestas de basura frecuentes que los jugadores deben entender. Dichas apuestas incluyen Pass Line y Don't Pass Line, la apuesta de probabilidades y, finalmente, las apuestas Come and Don't Come. Aquí hay un análisis detallado de lo que comprende cada apuesta.

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Reglas oficiales de Craps (Dado)

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Craps (Dado)
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Pase línea y no pase
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Ven y no vengas
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Apuestas de cuotas
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Place Win y Place Lose

Pase línea y no pase

Pase línea y no pase

Pase línea y no pase

Un tirador puede hacer una apuesta de No Pase o Línea de Pase antes de hacer su lanzamiento de salida. Algunos casinos les piden a los jugadores que hagan este tipo de apuestas antes de que se les permita hacer otras. Un jugador hace una apuesta de Línea de pase antes de un lanzamiento de salida, y pagará incluso dinero si gana. El jugador gana si el valor de la tirada de salida es 7 u 11 y perderá si el valor es 2, 3 o 12. Con una apuesta de No Pase, las ganancias ocurren si el valor de la tirada de salida es 2 o 3 , y pierde si es 7 u 11. Da como resultado un empuje si el valor es 12.

Pase línea y no pase

Ven y no vengas

Ven y no vengas

Ven y no vengas

Estas apuestas tienen el mismo aspecto que las apuestas de Línea Pass y Don't Pass, pero las dos difieren en la forma en que se colocan. Las apuestas Come and Don't Come se realizan una vez establecido el punto. La primera tirada después de que un jugador coloca esto determinará el número que se utilizará como punto de apuesta. La apuesta Come gana para cualquier número de tiradas antes de 7 y pierde si sale después de 7. La apuesta Don't Come es lo opuesto a esto, ya que el jugador gana si 7 tira primero y pierde si el punto llega después de 7.

Ven y no vengas

Apuestas de cuotas

Apuestas de cuotas

Apuestas de cuotas

Las probabilidades son otras apuestas de dados populares que los jugadores deben entender. Estas apuestas parecen apuestas secundarias que se realizan después de establecer los puntos. Generalmente, estas son extensiones de las cuatro apuestas que vienen en cuatro tipos diferentes. Incluyen las probabilidades de la línea de pase, las probabilidades de no pasar, las probabilidades de venir y las probabilidades de no pasar. Al realizar una apuesta de probabilidades de línea de pase, debe complementar la línea de pase de acuerdo con el punto fijo. Las ganancias se pagan si se tiran por debajo de 7, y el pago está en probabilidades reales. Don't Pass Odds complementa la apuesta Don't Pass Line y paga si se lanza un 7 antes del punto, y las apuestas se liquidan en cuotas reales.

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Place Win y Place Lose

Place Win y Place Lose

Place Win y Place Lose

Los jugadores apuestan Place Wins después de una tirada de salida después de que se establece el punto. Toman cualquier número, incluyendo 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Los jugadores ganan si cualquier número que elijan sale antes del 7, y el pago varía con el número seleccionado. Place Lose es lo opuesto a esto, y un jugador puede elegir los mismos números. El jugador gana si el número elegido sale después de un 7. En esto, el pago también varía según el número seleccionado. Hay muchos otros tipos de apuestas de dados, pero los cuatro mencionados son los más importantes y fáciles de entender.

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