La primera ronda de dados se conoce como rollo de salida. En la mayoría de los casinos, el tirador hace una apuesta Pass o la apuesta Don't Pass. Las apuestas de línea de pase son los factores ganadores, mientras que las apuestas de No pase son los factores perdedores. Los números de resultado 2, 3 y 12 se convierten en una pérdida en la apuesta de pase y la ronda llega a su fin en lo que se conoce como "crapping". La apuesta de pase gana cuando el resultado es 7 u 11. En algunas variaciones del juego, el número 12 representa un empate que termina la ronda y la apuesta vuelve al jugador. Los resultados 4,5,6,8,9 y 10 se consideran los números de puntos.
Los dados pueden ser un poco agitados para los principiantes porque se toman muchas acciones a la vez y las apuestas pueden realizarse en cualquier punto dado. Conocer un par de apuestas es muy útil, pero comprender los posibles escenarios de apuestas es aún más divertido. La idea del juego es apostar por los resultados de dos dados lanzados. Al ser un juego de pura casualidad, no es fácil alterar los resultados. Sin embargo, el juego ofrece varias formas de apostar. La mayoría de las apuestas dependen de la combinación de dados que se tira. Por lo tanto, el jugador intenta predecir los números que aparecerán en tiradas posteriores.